Pages

iklan

Senin, 29 Oktober 2012

Desain Grafis

Pengertian Desain Grafis
Desain adalah proses – cara – perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Grafis adalah goresan yang berupa titik atau garis yang berhubungan dengan cetak-mencetak Desain Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan.

Materi yang di ajarkan di Desain Grafis Rumah Gemilang Indonesia (RGI) antara lain:

1.    Nimana dwimatra ( 2 Dimensi )
Nimana dwimatra atau sering kali disebut nirmana dua dimensi biasanya dibuat diatas media canvas atau kertas. Nirmana dwimatra masuk dalam tutorial desain grafis. Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa.
Untuk selengkapnya bisa dilihat di file Nirmana


2.    Tipografi
Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.

Untuk selengkapnya silahkan download  di sini


3.    Layout
Layout  atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan tata letak adalah pengaturan tulisan-tulisan dan gambar-gambar.
Ada tiga kriteria dasar  untuk sebuah layout yang dikatakan baik, yaitu : It Works  (mencapaitujuannya), It Organizes (ditatadenganbaik) dan It Attracts (menarikbagipengguna).
Sebuah layout dapat bekerja dan mencapai tujuannya bila pesan-pesan yang akan disampaikan dapat segera ditangkap dan dipahami oleh pengguna dengan suatu carater tentu. Selanjutnya, sebuah layout harus ditata dan dipetakan secara baik supaya pengguna dapat berpindah dari satu bagian kebagian yang lain dengan mudah dan cepat. Akhirnya, sebuah layout harus menarik untuk mendapatkan perhatian yang cukup dari penggunanya.
Kunci utama untuk membuat layout yang baik adalah pemahaman secara mendalam ketiga kriteria diatas.
Berikut ini adalah beberapa tipe layout antara lain :
1. Mondrian Layout
2. Axial Layout
3. Picture Window Layout
4. Big type Layout
5. Silhouette Layout
6. Frame Layout
7. Circus Layout
8. Rebus Layout
9. Type Speciment  Layout
10. Covy Heavy Layout

Untuk penjelasannya tipe-tipe layoutnya silahkan di download disini


4.    Brosur
Brosur adalah sebuah buklet atau pamplet yang digunakan oleh suatu perusahaan tertentu untuk mempromosikan produk atau jasa suatu perusahaan tertentu untuk mempromosikan produk dan jasa yang ditawarkan.
Contoh Brosur bisa di download disini


5.    Perbedaan Grafis Vektor dan Grafis Bitmap

Gambar Vektor
Gambar vektor merupakan gambar yang terbentuk bukan dari kumpulan titik melainkan terbentuk dari sejumlah garis dan kurva. Karena gambar jenis vektor ini bukan terdiri dari titik, maka apabila tampilan gambar ini diperbesar tetap tidak akan kehilangan detailnya sehingga kualitas gambarnya tetap baik. Contoh gambar ini adalah teks dan logo. Perangkat lunak yang sering digunakan untuk mengolah gambar jenis vektor ini adalah CorelDRAW, Freehand dan Adobe Ilustrator.
Monitor biasanya akan menampilkan gambar dalam bentuk piksel, maka semua gambar baik jenis vector maupun bitmap akan ditampilkan dalam bentuk piksel. Gambar ini mengandung unsur matematis seperti arah, ukurans udut, ketebalan, warna, dan lain sebagainya.

Gambar Bitmap
Tampilan bitmap sering disebut dengan gambar raster yaitu tampilan gambar yang terdiri dari titik-titik atau piksel. Masing-masing piksel ini mempunyai lokasi serta warna tersendiri yang secara keseluruhan membentuk sebuah tampilan gambar pada saat gambar diperbesar. Kehalusan tampilan gambar ini sangat tergantung kepada resolusi serta titik atau piksel yang membentuk gambar tersebut.
Apabila gambar ini diperbesar maka ini kelihatan kotak-kotak, semakin besartampilan gambar maka semakin besar pula kotak-kotak tersebut, yang sebetulnya merupakan tampilan piksel yang diperbesar. Contoh gambar bitmap antara lain photo, gambar-gambar hasil scanner serta gambar yang dihasilkan dari software grafis seperti Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT.
Kelemahan dari gambar jenis bitmap adalah gambar akan menjadi pecah dan terlihat “kotak-kotak” (jagged) apabila gambar tersebut diperbesar atau dicetak menggunakan resolusi yang lebih kecil dari pada nilai resolusiaslinya. Format bitmap ini memerlukan ruang penyimpanan data yang lebih besar dibandingkan dengan format vektor.


Perbandingan Gambar-Gambar Berbasis Vektordan Bitmap

Vektor
1.    Tetap utuh pada saat diperbesar
2.    Tersusun dari kurva (path). Path terdiri dari garis (line segment) dan beberapa titik (node) atau disebut dengan anchor point.
3.    Gradasi warna harus dianalisis dulu oleh para desainer grafis.
4.    Tidak mengenal resolusi. Kualitas gambar tergantung pada point pembentuk path.
5.    Menyimpan gambar sesuai dengan software yang kita gunakan misalnya CorelDRAW dalam format berekstensi AI dan Macromedia Freehand.
6.    Nyaman dipakai untuk melayout halaman (teknik publishing), membuat font, dan ilustrasi.

Bitmap
1.    Pecah saat diperbesar.
2.    Tersusun oleh selebaran bintik (piksel), beragam warna, piksel tersebar dalam pola grid.
3.    Gradasi warna lebih luwes dan nyata.
4.    Semakin besar resolusi, semakin tinggi kualitas foto.
5.    Mampu menyimpan gambar antara format, yaitu JPEG, BMP, GIF, TIFF dan PNG.
6.    Nyaman dipakai untuk gambar-gambar dengan efek bayangan (shading) yang halus.




6.Logotype

Logotype berasal dari kata logo, type ( Merriam-Webster Dictionary ), merupakan sebuah huruf atau sebuah plat yang dicetakkan yang memilikimakna,  yang biasa dipergunakan sebagai nama surat kabar atau lambang (1816).

Logotype  merupakan bentuk ekspresi dan bentuk visual dari konsep siperusahaan, produk, organisasi maupun institusi. Logotype merupakan lambang visual, yang memiliki bentuk yang berasal dari filosofi organisasi yang bersangkutan.Selain itu logotype biasanya menggunakan elemen bentuk yang memiliki filosofi khusus, misalnya lingkaran sebagai simbol persatuan, daun sebagai simbol pemerintahan, dan lain sebagainya.

Untuk informasi lebih lengkapnya tentang logo silahkan download disini

Minggu, 07 Oktober 2012

Nirmana

Nirmana Dwimatra (2 dimensi) 

Pengertian nirmana Dwimatra atau seringkali di sebut nirmana dua dimensi biasanya dibuat di atas media canvas atau kertas.

Brosur dan banner



Berikut ini adalah contoh dari brosur dan banner

DESAIN KAOS

Postingan kali isi saya akan menamperlihatkan hasil desain kaos yang saya buat dan sebagai tugas workshop ankatan 7 di Rumah Gemilang Indonesia (RGI).



Desain Kaos 1
Desain kaos ini di peruntukan bagi anak muda dan para abg-abg wati yang suka dengan gaya retro dan sedikit funky.
kaos ini terbuat dari bahan katun yang id sablon dengan warna pink yang terlihat anak muda banget dan aga nyeleneh.














Desain Kaos 2

ID CARD

ID Card ini saya buat untuk memenuhi permintaan pihak Management RGI untuk membuat ID CARD bagi seliuruh siswa angkatan tujuh ini.

1. ID CARD 1



















2. ID CARD 2












TIPOGRAFI

untuk teman-teman yang baru mengenal dunia desain sangat penting untuk mengenal dan memahami makna dari suatu bentuk dan jenis huruf. cabang ilmu desain yang mempelajari tantang huruf ini di sebut Tipografi dan berikut ini penjelasan tentang tipografi.

Tipografi 

        Merupakan suatau ilmu alam dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarnnya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin 

ini saya berikan salah satu contoh jenis-jenis Tipografi:



 1. Tipografi Egyptian, dengan ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar dan stabil. Contoh: Font Rockwell.
2. Tipografi Roman, dengan ciri ini memiliki sirip/kaki/serif
yang berbentuk lancip pada ujungnya. kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminin, Contoh: Font Times New Roman. 



3. Tipografi Sans Serif, dengan ciri tanpa sirip/serif, dan memiliki keterbatasan huruf yang sama atau hampir sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh efisien. Contoh: Font Arial.


 

Blogger news

Blogroll